Nadeszła wiekopomna chwila - po blisko 2 latach oczekiwań po godzinie 21:00 naszego czasu w sporym zamieszaniu została oficjalnie wydana wersja 3.0 America's Army. Nowoczesny silnik Unreal 3, nowa grafika, misje, postacie i bronie, wbudowany klient VOIP - wszystko to ma sprawić, iż rzesze fanów na wiele godzin zostan? przykute do trzeciej czę?ci oficjalnej gry USA. Dla wszystkich osób, które jeszcze nie posiadaj? plików gry ?ci?gniętych w systemie preloadu przypominamy, iż aby je zdobyć konieczna jest instalacja aplikacji Deploy Clienta b?dĽ Steama.
Zgodnie z wcze?niejszymi przypuszczeniami w dniu dzisiejszym, 8 dni po opublikowaniu na stronie oficjalnej raportu sytuacyjnego została wydana wersja 2.8.5 gry. Przypomnijmy, iż w jej skład weszły 4 "klasyczne" mapy zmodyfikowane o funkcję ES2. Należ? do nich SF Courtyard, SF Hospital, Urban Assault oraz Bridge na którym pojawiła się opcja odblokowania nowej ?cieżki biegn?cej pod mostem.W chwili obecnej ?ci?gnięcie nowej wersji jest możliwe tylko poprzez użycie narzędzia do dystrybucji gry Deploy Clienta, linki bezpo?rednie powinny się pojawić w ci?gu najbliższych godzin (jak tylko zostan? one ujawnione news zostanie uzupełniony).
W dniu wczorajszym póĽnym wieczorem na stronie oficjalnej opublikowany został raport sytuacyjny (SITREP) po?więcony nowej wersji AA. Co może zdziwić duż? czę?ć naszych czytelników to fakt, iż nie dotyczy on będ?cej w fazie produkcji i beta testów 3 czę?ci AA a kontynuacji linii 2.8.x gry.
Jako że każdy porusza sie po Polskich drogach, a to samochodem, motorem czy rowerem nastała potrzeba zrobienia czego? w celu poprawy jako?ci dróg i standardów jazdy oraz walke z cenami paliwa. Skoro nasz rz?d nie chce, albo udaje że co? robi dlatego powstaje Partia Kierowców. www.partiakierowcow.org.pl
Mam nadzieje że powalczy o interesy wszystkich kierowców. Ja j? popieram!
Pozdrawiam
OverLord
Przepraszam wszystkich, ale maly bl?d w skrypcie spowodował, że nie można było dodawać nowych postów. Wszystko już wróciło do normy i powinno działać prawidłowo.